Procédure pas à pas du temple de l'eau 'Zelda Tears of the Kingdom': comment ouvrir les 4 robinets et battre Mucktorok
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Procédure pas à pas du temple de l'eau 'Zelda Tears of the Kingdom': comment ouvrir les 4 robinets et battre Mucktorok

Jan 15, 2024

Rapide comme un cours d'eau.

En continuant à travers The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, vous vous frayerez un chemin à travers les cascades du domaine Zora, pour finalement atteindre le temple de l'eau qui englobe la grande source d'Hyrule. À présent, vous devriez avoir terminé le temple du vent et le temple du feu, vous devriez donc avoir pas mal d'expérience à votre actif.

À ce stade, vous devriez avoir plusieurs améliorations de votre santé et de votre endurance, ainsi que plusieurs améliorations de la réserve d'armes afin que vous ayez suffisamment de place pour plus d'équipement. Rappelez-vous toujours que vous pouvez nettoyer la boue avec le pouvoir de l'eau de Sidon, ainsi qu'attacher Chuchu Jelly ou Splash Fruit à une flèche.

Il est également important de se rappeler que pendant que vous êtes dans ce temple,les sauts vous transporteront plus haut et plus loin . Ceci est utile pour résoudre certaines des énigmes, mais je vous recommande de vous entraîner un peu afin de ne pas être déconcerté par la différence à un moment crucial. Pour continuer, vous devrez allumer quatre robinets/becs/vannes/tuyaux qui pomperont de l'eau dans la zone pour aider à éliminer les boues.

Allez au milieu de la plate-forme centrale, puis dirigez-vous vers la gauche en sautant du côté de la structure et en glissant sur un court chemin jusqu'à ce que vous voyiez un escalier endommagé menant à une entrée où le feu se déverse.Utiliser le pouvoir de l'eau de Sidon pour enrober Link, puis parcourez-le. Sur le côté, vous verrez un interrupteur que vous pouvez désactiver en sautant et en claquant votre arme.

Vous vous retrouverez dans une pièce avec une fente pour une boule métallique sur le côté gauche du mur. Le sol tombe dans une partie inférieure de la pièce avec un certain nombre de plates-formes flottantes alimentées par votre batterie, avec une fosse de pointes bloquant l'accès à la petite boule métallique dont vous avez besoin. À l'aide d'Ultrahand, vous pouvez créer un pont sur les pointes à l'aide des plates-formes, puis récupérer le ballon.

En revenant de l'autre côté de la fosse à pics, vous devrez activer certaines des plates-formes,avec précaution en utilisant Ultrahandpour attacher la balle à une plate-forme pendant qu'elle flotte dans les airs, puis grimper sur le mur jusqu'à ladite plate-forme, saisir à nouveau la balle et repousser le bord dans la partie haute de la pièce.

Mettre la balle dans le trou révélera la première roue hydraulique. Maintenant, il y a un problème : la balle ne restera pas dans le trou sans que vous la reteniez là. À l'aide d'Ultrahand, maintenez la balle dans le trou pendant environ 20 secondes. Après cela, lâchez prise etutilisez Rewind sur la balle, puis utilisez rapidement le pouvoir de l'eau de Sidon sur la roue hydraulique.

Retournez à l'entrée du temple de l'eau et utilisez Ascend, puis montez au point le plus haut possible sur le côté droit, face aux robinets. En utilisant la puissance du vent de Tulin, vous pourrez facilement atteindre la grande plate-forme flottante.

Débarrassez-vous des ennemis, mais continuez ensuite sur la plate-forme suivante. Étendez deux des planches du générateur d'eau directement l'une en face de l'autre. Utilisez Ultrahand pour le démarrer, et le générateurcommencer à produire de l'électricité.

Suivez le courant électrique jusqu'à ce que vous atteigniez un espace, et Ultrahand pourtirer la bulle d'eau à proximité , complétant le circuit et ouvrant la porte d'une noria. Utilisez le pouvoir de l'eau de Sidon sur la roue hydraulique, et vous aurez deux robinets baissés, deux à faire.

Retournez à la structure que vous avez rencontrée en vous dirigeant vers la deuxième roue hydraulique. Utilisez les plates-formes flottantes alimentées par votre batterie pour vous approcher avec précaution de la tour qui tourne rapidement. Sautez et sortez votre arc pour ralentir le temps. Vous devrez tirer sur la boue avec une flèche qui a quelque chose qui crée de l'eau attachée, commeChuchu Jelly ou Splash Fruit.

Après avoir nettoyé la boue, recommencez avec une flèche régulière etappuyez sur l'interrupteur à l'intérieur . Cela éteint la tour, drainant l'eau de la zone. En plus de révéler un coffre avec une opale, vous pourrez désormais accéder à la troisième roue hydraulique, que vous devriez frapper avec le pouvoir de l'eau de Sidon.

Dirigez-vous vers la gauche et sautez à travers ledécombres flottants . Vers le bord arrière gauche de cette plate-forme, vous verrez un appareil qui génère ces bulles d'eau, mais il est recouvert de boue. Nettoyez-le avec de l'eau quelconque, puis allez à la piscine voisine etattrapez la grosse boule métallique à l'aide d'Ultrahand . Placez la boule métallique dans la prochaine bulle d'eau flottante, puis sautez vous-même dans une bulle, flottant jusqu'à la plate-forme suivante.

Ici, vous avez un problème. Le trou pour la boule métallique est recouvert d'eau, ce qui signifie que la boule métallique ne restera pas en place. Même si vous la forcez pour ouvrir une porte vers la quatrième roue hydraulique, la roue hydraulique est également sous l'eau.

La solution consiste à placer soigneusement la balle directement au-dessus du trou sous-marin, puissoulever la vanne à proximité à l'aide d'Ultrahand . Maintenez-le stable, en gardant l'eau drainée pendant environ 20 secondes, relâchez et utilisez Rewind sur la porte. Courez vers la quatrième roue hydraulique et frappez-la avec le pouvoir de l'eau de Sidon, déverrouillant le quatrième robinet. Maintenant, retournez aux cinq robinets et activez-les.

Après avoir activé les robinets, vous verrez que lepetit Mucktorok est responsable des boues. La taille de cette créature n'est pas tout, car elle génère rapidement une construction de boue pour l'aider à combattre au combat. Les coups sont extrêmement durs, mais comme ses attaques sont basées sur la boue, vous serez protégé tant que vous serez couvert par le pouvoir de l'eau de Sidon.

Les deux attaques les plus dangereuses à surveiller sont lorsque le requin des bouestire un faisceau de bouede sa bouche, et quand il s'écrase contre le sol,envoyant une onde circulaire de boue . Mais vous pouvez sauter par-dessus les deux attaques si vous êtes assez rapide. Chaque fois que vous lancez une attaque alors que vous êtes recouvert du pouvoir de l'eau de Sidon, vous laverez la boue, laissant le Muctorok sans défense. Obtenez autant de dégâts que possible avant que la créature ne saute et ne reprenne sa forme de requin des boues.

Une fois que la santé de Mucktorok sera réduite de moitié, ilcommencer à recouvrir l'arène de boue , ce qui rend les déplacements beaucoup plus difficiles. Il est également capable de rebondir entre des plaques de boue chaque fois que vous enlevez sa forme de requin, ce qui le rend extrêmement difficile à endommager. Éliminez ce que vous pouvez avec le pouvoir de l'eau de Sidon et continuez à attaquer. C'est difficile, mais si vous pouvez lancer une attaque sur le Mucktorok avec le pouvoir de l'eau de Sidon pendant qu'il rebondit, vous l'étourdirez, laissant une fenêtre pour infliger beaucoup de dégâts.

Une fois que vous avez terminé, félicitations ! Vous avez terminé le temple de l'eau, et en supposant que vous suivez notre ordre recommandé, c'est trois temples sur quatre en panne. Assurez-vous deprenez le conteneur de coeur récompense. Après la cinématique, vous pourrez invoquer l'esprit de Sidon avec leVœu de Sidon, sage de l'eau, emportant le pouvoir de l'eau partout où vous allez.

Samuel Tolbert saute vous transportera plus haut et plus loin Utilisez le pouvoir de l'eau de Sidon avec précaution en utilisant Ultrahand Rembobinez sur la balle commencez à produire de l'électricité tirez la bulle d'eau à proximité dans Chuchu Jelly ou Splash Fruit appuyez sur l'interrupteur à l'intérieur des décombres flottants attrapez la grosse boule métallique en utilisant Ultrahand soulevez la porte d'écluse à proximité en utilisant Ultrahand petit Mucktorok lance un faisceau de boue envoyant une vague circulaire de boue commencez à recouvrir l'arène de boue REVUE DE VERSET :